摘要: pygame做的贪吃蛇游戏,代码简单。阅读全文
posted @ 2011-12-19 23:50 飘啊飘 阅读(20) 评论(0) 编辑
摘要: python中处理二进制数据。阅读全文
posted @ 2011-07-31 17:01 飘啊飘 阅读(194) 评论(0) 编辑
摘要: 使用PYGAME开发的坦克游戏阅读全文
posted @ 2011-05-09 11:54 飘啊飘 阅读(275) 评论(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.chinaunix.net/jh/7/588122.html阅读全文
posted @ 2011-05-09 10:58 飘啊飘 阅读(105) 评论(0) 编辑
摘要: LINUX POSIX线程解决哲学家吃空心粉问题阅读全文
posted @ 2011-04-29 21:22 飘啊飘 阅读(72) 评论(0) 编辑
摘要: 书的作者给出了几个评判函数好坏的标准,笔者对其加上自己肤浅的理解阅读全文
posted @ 2011-04-16 14:15 飘啊飘 阅读(86) 评论(0) 编辑
摘要: 面向对象优化分支语句的一个小例子阅读全文
posted @ 2011-04-12 21:45 飘啊飘 阅读(91) 评论(0) 编辑
摘要: 一段通过python遍历当前目录,并生成文件树的代码。 转自:http://hi.baidu.com/linniebeibeihome/blog/item/1d446eec3a7bd22163d09f6f.html阅读全文
posted @ 2011-04-06 10:21 飘啊飘 阅读(46) 评论(0) 编辑
摘要: 转自: http://lamp.linux.gov.cn/Linux/inside_config_compile_install.html 深入理解软件包的配置、编译与安装作者:金步国 版权声明 本文作者是一位自由软件爱好者,所以本文虽然不是软件,但是本着 GPL 的精神发布。任何人都可以自由使用、转载、复制和再分发,但必须保留作者署名,亦不得对声明中的任何条款作任何形式的修改,也不得附加任何其它条件。您可 以自由链接、下载、传播此文档,但前提是必须保证全文完整转载,包括完整的版权信息和作译者声明。 其他作品 本文作者十分愿意与他人共享劳动成果,如果你对我的其他翻译作品或者技术文章有兴趣,可以阅读全文
posted @ 2011-03-24 17:52 飘啊飘 阅读(69) 评论(0) 编辑
摘要: pygame提供了很多强大的包,使得2D游戏的制作非常简单。2D游戏一个很重要的方面就是移动对象,然后再贴图。,下面我介绍两种方式,最后一种单独写篇来介绍。(目前我掌握的) :1、使用pygame.rect:pygame的文档如是说:Pygame uses Rect objects to store and manipulate rectangular areas. A Rect can be created from a combination of left, top, width, and height values. Rects can also be created from pyt阅读全文
posted @ 2011-03-04 16:53 飘啊飘 阅读(101) 评论(0) 编辑